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1. chinaXiv:202009.00018 [pdf]

共患难,更同盟:共同经历相同负性情绪事件促进合作行为

苗晓燕; 孙欣; 匡仪; 汪祚军
Subjects: Psychology >> Social Psychology

四项实验探讨了共同经历相同负性情绪事件,相比单独经历负性情绪事件,是否以及如何促进了个体间的合作。实验1~3分别采用抽奖任务和瑞文推理测验任务操纵负性情绪事件,采用公共物品博弈任务测量合作行为,结果表明,共同经历相同负性情绪事件,相比单独经历负性情绪事件,促进了个体间的合作行为。实验2通过测量归属需要、社会联结和内群体认同,实验3通过操纵归属需要,来考察共同经历相同负性情绪事件促进合作行为的潜在机制,结果表明,共同经历者之间的合作行为受归属需要的驱动,而社会联结和内群体认同不足以对该现象进行解释。实验4通过操纵个体共同经历“相同”和“不同”的负性情绪事件,进一步厘清了,促进个体间的合作是由于“共同经历相同的负性情绪事件”而非“共同经历负性情绪”造成的。研究结果有利于解释小群体的形成,对群体和社会管理亦具有借鉴意义。

submitted time 2020-09-12 Hits470Downloads240 Comment 0

2. chinaXiv:202007.00018 [pdf]

人们为何好奇:好奇心的机制及作用

黄骐; 陈春萍; 伍海燕
Subjects: Psychology >> Cognitive Psychology

作为一种常见的心理状态和人格特质,好奇心是认知心理学研究领域中的重要主题。大脑多个脑区的分工和协同使得个体形成了产生、评估、触发、缓解以及重新产生对 于事物和环境的好奇心的认知过程,以减少对事物和环境预测误差与信息差距,消除对事 物的不确定性。好奇心在个体终生发展过程中,对促进认知功能,保持心理和身体健康有 积极的作用和意义。未来研究可以从跨物种、跨学科和多领域交叉的角度切入,推动好奇 心主题研究的深入、研究手段的发展以及研究成果的应用。

submitted time 2020-07-09 Hits4037Downloads720 Comment 0

3. chinaXiv:202005.00037 [pdf]

空气污染对个体直接和溢出行为的影响

陈俊芳; 吴小菊; 陶睿; 赵宁; 李纾; 郑蕊
Subjects: Psychology >> Applied Psychology

空气污染对行为影响的研究日渐丰富,且大致分为两个方向:一是与环境健康有关的直接行为,二是与之无直接相关的社会行为(溢出行为)。基于此,在回顾空气污染对两种行为影响研究的同时,进一步综述了用于解释直接行为产生机制的计划行为理论和健康行动过程取向模型,以及用于解释社会行为机制的焦虑与自我损耗。而更全面的探究现象背后的机制有助于发现更多有效应对空气污染的举措,未来的研究可以采用更多纵向的研究范式、增加对行为机制的探究,从而改善人们的风险应对行为。

submitted time 2020-05-07 Hits5489Downloads3317 Comment 0

4. chinaXiv:202005.00003 [pdf]

时距知觉的动物研究范式及相关神经机制

翁纯纯; 王 宁
Subjects: Psychology >> Cognitive Psychology

在探索时距知觉的脑机制的过程中,相对于人类被试相关研究,动物研究可以提供较多的药理学、分子生物学、单个神经元电生理学以及光遗传等方面的研究证据。目前较为常用的时距知觉动物研究范式包括时间二分法、峰值间隔法以及低比率差别强化法等。根据不同的研究需求,动物研究的范式常会进行调整。对时距知觉的动物研究的探讨将基于两方面展开:(1) 常用的时距知觉动物研究范式的介绍及比较;(2) 基于动物研究范式的时距知觉神经机制研究进展,旨在为深入探索时间知觉的心理学相关研究提供参考。

submitted time 2020-05-04 Hits2018Downloads591 Comment 0

5. chinaXiv:202003.00049 [pdf]

基于自我介绍视频的人格预测技术研究

温业业; 陈德元; 李保滨; 汪晓阳; 刘晓倩; 朱廷劭
Subjects: Psychology >> Applied Psychology

人格影响着个体的工作生活方式,对于个体的心理疏导、职业发展等具有重要指导意义。传统方法通过量表测评人格得分存在个体拒绝回答、盲目作答等问题,近年来随着机器学习的发展为人格识别提供了新的思路。本文使用被试者自我介绍视频和大五人格量表得分,经过关键点提取、特征降维、建模、迭代调参等步骤,针对不同人格维度得到不同的预测模型。测试结果表明,基于自我介绍视频的人格预测模型在各维度都接近或达到中等相关,能够提供无侵扰的人格自动识别,为人格测量提供了新的思路。

submitted time 2020-03-08 Hits19081Downloads1225 Comment 0

6. chinaXiv:202001.00118 [pdf]

政府无形类文化关注度对空气质量的预测作用

龚园超; 韩艺斐; 朱廷劭
Subjects: Psychology >> Applied Psychology

随着中国经济社会的发展,环境问题日益突出,尤其是空气质量常常引起人们担忧。而中国文化中抽象精神层面内容即无形类文化(如价值观、意识形态、社会准则等等)倡导人与自然和谐共处,对于提高环保意识、促进亲环境行为具有重要的作用。为了探究政府对无形类文化的关注度是否有助于环境问题改善,本研究采用词频分析法对1978年-2009年人民日报无形类文化关键词进行年度词频统计代表政府对无形类文化的关注度,利用对应同期客观可吸入颗粒PM2.5和PM10浓度年增长率作为空气质量状况指标考量环境质量,使用多元线性回归构建预测模型。结果表明,在控制了政府对科技的关注度和年度GDP总量后,政府对无形类文化的关注度可以负向预测PM2.5和PM10浓度年增长率,即绿色发展水平提高。

submitted time 2020-01-21 Hits1698Downloads630 Comment 0

7. chinaXiv:201910.00042 [pdf]

急性应激损伤错误监控与错误后调整

胡娜; 陈安涛; 王宴庆; 李晴; 许珍珍; 龙泉杉
Subjects: Psychology >> Experimental Psychology

生活中,个体会时时关注自己的行为结果并及时做出调整以适应环境的变化。但在应激下个体能否有效地监控行为并做出适应性调整依然未知。本研究招募了52名男性大学生被试,将其随机分入应激组与控制组,采用特里尔社会应激测试(Trier Social Stress Test, TSST)诱发个体的应激反应,并结合错误意识任务(error awareness task,EAT)探索个体急性应激下的错误监控与错误后调整过程。应激指标的结果显示应激组个体在应激状态下的皮质醇、心率、应激感知自我报告和负性情绪均显著高于控制组,表明急性应激的诱发是成功的。行为结果显示应激组的错误意识正确率显著低于控制组,错误意识反应时显著短于控制组;进一步地,应激组个体在意识到错误之后的试次上正确率显著低于未意识到错误之后的试次,并且应激组个体在意识到错误之后的试次上正确率低于控制组。结果表明急性应激降低了个体对错误反应的监控水平,即便在辨别出错误反应的情况下,个体的行为监控与调节也更差。本研究说明急性应激会损伤行为监控系统,导致个体的行为适应性下降。

submitted time 2019-10-16 Hits3078Downloads915 Comment 0

8. chinaXiv:201908.00033 [pdf]

空间导航的测量及其在认知老化中的应用

张家鑫; 海拉干; 李会杰
Subjects: Psychology >> Developmental Psychology

空间导航是日常生活所必需的高级认知功能,参与空间导航的海马及内嗅皮层等脑区易受到老化的影响并导致结构萎缩或功能紊乱。早期研究多利用动物实验、纸笔测验、现实环境等实验范式考察老年人的空间导航老化特点。由于具有与现实环境相似的场景、兼容磁共振成像扫描以及导航者可以与场景交互等优点,虚拟现实技术被越来越多地应用到空间导航的老化研究中,并进一步揭示了海马等内侧颞叶脑区在空间导航老化中的重要作用。

submitted time 2019-08-15 Hits4873Downloads963 Comment 0

9. chinaXiv:201901.00134 [pdf]

用微博中个体主义-集体主义词语表达预测玩家对单机或网络游戏的偏好

张伟斌; 王佳舟; 萨切尔; 王歆睿; 代启隆; 朱廷劭
Subjects: Psychology >> Applied Psychology

玩家对不同类型游戏的偏好会受到其自身特征的影响。游戏玩家数量,决定了单机游戏模式自主性更高,而网络游戏模式集体性更高。考虑到个体主义倾向个体强调独立,而集体主义个体强调协作。我们认为玩家个体主义-集体主义倾向,可能会影响其对于单机游戏或网络游戏的偏好。本研究利用微博大数据,使用文本分析的方法,旨在探讨单机游戏玩家及网络游戏玩家微博中个体主义-集体主义倾向词语及词类表达是否存在差异,并希望利用这些特征预测玩家对单机游戏或网络游戏的偏好。结果发现,单机游戏玩家微博中个体主义词类词语出现频率更高,而网络游戏玩家微博中集体主义词类词语出现频率更高。利用机器学习方法,仅用个体主义-集体主义词语表达做自变量,可预测玩家类型,但准确率较低。本研究为利用微博大数据识别用户对游戏的偏好提供了初步证据,具有一定的应用价值。

submitted time 2019-01-22 Hits4927Downloads1209 Comment 0

10. chinaXiv:201803.01123 [pdf]

美感对西方绘画无意识加工的影响

尚俊辰; 刘智慧; 陈文锋; 傅小兰
Subjects: Psychology >> Cognitive Psychology

采用连续闪烁抑制范式(Continuous Flash Suppression, CFS), 通过比较不同美感的图片的突破抑制时间, 考察了美感对西方绘画无意识加工的影响。实验1使用黑白噪音图片, 通过单因素被试内设计考察了高、中、低三种美感等级的彩色西方绘画的突破抑制时间。结果发现, 美感高和美感中等的西方绘画比美感低的西方绘画能更快突破噪音图片的抑制进入意识。实验2考察在彩色噪音图片的抑制下, 美感是否依然影响彩色西方绘画突破抑制的时间。结果发现, 美感不影响西方绘画突破抑制时间, 且突破抑制时间显著长于实验1。这些结果表明美感对西方绘画无意识加工的影响受到双眼竞争的眼间抑制过程的限制, 只有在黑白噪音图抑制的情况下, 美感会影响西方绘画进入意识的速度。与黑白噪音图片相比, 彩色噪音图片可能对颜色信息的抑制更强, 干扰了美感对西方绘画无意识加工的影响。

submitted time 2018-03-22 From cooperative journals:《心理学报》 Hits2353Downloads1185 Comment 0

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