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1. chinaXiv:202012.00022 [pdf]

空间交互研究新视角:多重社会因素的影响

肖承丽; 隋雨檠; 肖苏衡
Subjects: Psychology >> Cognitive Psychology

空间交互是人类生存和社交的重要内容, 主要包括语言交流和视角采择两大范畴。对空间交互策略和效率的影响因素的研究, 传统上集中于空间因素, 近年来逐渐开始关注各种社会因素, 包括个体自身的社会认知特质、交互对象的社会属性和空间环境中的社会线索, 并从不同角度提出了理论解释。未来研究应关注社会认知与空间认知的跨领域融合, 考察更加多元的空间交互对象, 最终建立一个整合空间和社会因素的空间交互理论框架。

submitted time 2020-12-12 Hits411Downloads190 Comment 0

2. chinaXiv:202010.00072 [pdf]

基于游戏的心理测评:概念,范式及实践

徐俊怡; 李中权
Subjects: Psychology >> Psychological Measurement

基于游戏的心理测评是指通过游戏或游戏化的活动,对一个人的能力、人格等心理特性和行为进行量化测评。早期主要以评估教育、训练效果为目的而后发展成对心理特性的测评,基于游戏的测评作为一项新技术在测评形式、测评过程和测评结果上均具有优势。目前基于游戏的测评形成了以证据中心设计为基础的范式,用于指导建立测评工具并开展实证研究,在测评个体认知能力和非认知能力方面均有实践。然而当前该技术仍处于起步阶段,未来研究可以在任务设计、结果分析及实践应用方面进一步拓展深入。

submitted time 2020-10-26 Hits487Downloads276 Comment 0

3. chinaXiv:201903.00218 [pdf]

情绪效价、唤醒度和有无评价影响手部动作

唐日新; 李佳佳; 王志鹏
Subjects: Psychology >> Cognitive Psychology

研究探讨情绪正-负效价、唤醒度水平(高、中、低)以及有意识评价对推拉动作的影响。分三个实验进行,收集反应时(RT)和手部动作指标等。实验一使用正-负效价下高、中、低唤醒水平的图片进行评价并执行推-拉动作任务;实验二使用中性图片和灰色空白图片完成相同任务;实验三在不进行效价评估情况下完成推-拉动作。结果表明(1)情绪效价对反应时,运动时间和到达峰速时间等有显著影响:向上拖动图片时,消极图片拖得更快;向下拖动时,则积极图片更快。(2)情绪唤醒度调节情绪效价对推-拉动作的作用:唤醒度越高,情绪效价尤其是负性情绪对推-拉动作的作用越大;反之,则作用越小。(3)无评价条件下,情绪效价对推-拉动作无显著影响;即情绪对动作的影响需要在有意识评价的参与。这些结果说明情绪对推拉动作影响可能发生在早期,不仅影响动作计划,而且影响到随后动作的执行,而高唤醒度和有意识评价增强了这种影响。

submitted time 2019-06-15 Hits9916Downloads2027 Comment 0

4. chinaXiv:201803.01125 [pdf]

尾状核?眶部内侧前额叶的功能连接与反应性攻击的关系:基于静息态功能磁共振研究

江 琦; 侯璐璐; 邱江; 李长燃; 王焕贞
Subjects: Psychology >> Cognitive Psychology

采用修改后的Taylor攻击范式, 将被试为虚拟对手选择的白噪音的惩罚强度作为反应性攻击的指标, 选取眶部内侧前额叶(Orbitomedial Prefrontal Cortex, OMPFC)作为种子点, 考察静息状态下正常人群OMPFC与其他脑区的连接及其与反应性攻击之间的关系。功能连接结果表明, 左侧OMPFC与右侧角回(Angular gyrus)、左侧OMPFC与双侧尾状核(Caudate nucleus)、右侧OMPFC与右侧尾状核的功能连接与反应性攻击显著负相关。格兰杰因果分析的结果进一步表明, 右侧尾状核到右侧OMPFC的效应连接与反应性攻击呈显著负相关, 尤其是与激发条件下的反应性攻击呈显著负相关。这表明, 静息状态下OMPFC与尾状核的连接与反应性攻击有着密切的关系。

submitted time 2018-03-22 From cooperative journals:《心理学报》 Hits2365Downloads1217 Comment 0

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